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title: "越过 Demo 狂欢：AI 文娱到底该怎么落地？"
id: "20260908A0CF4F00"
publicationAccount: "非凡产研"
originalPublishedAt: "2026-09-08T18:26:48+08:00"
canonical: "https://ffcap.cn/research/20260908a0cf4f00"
source: "https://view.inews.qq.com/a/20260908A0CF4F00"
sourceAccount: "https://news.qq.com/omn/author/21759984"
language: "zh-CN"
tags: ["内容创作","一人公司","影视动画","模型与基础设施","短剧与漫剧","游戏","商业化","非凡大赏"]
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# 越过 Demo 狂欢：AI 文娱到底该怎么落地？

文章中的“非凡产研”是原始发布账号署名，不代表已核实个人执笔作者。引用访谈或圆桌观点时，应按正文标明具体发言人及当时身份；无法确认时不要推断。日期为原始发表日期，历史信息以发布时点为准。

**非凡大赏**

## **越过 Demo 狂欢：AI 文娱到底该怎么落地？**

  

AI 跑出来的镜头再惊艳，如何真正放进影视与短剧的工业化管线里批量交付？

  

过去这一年，文娱行业关于生成式 AI 的讨论，几乎被各种令人惊艳的技术 Demo 刷屏。

但当第一波好奇与狂欢退去，摆在所有从业者面前的现实问题，变得愈发清晰且锋利。

**"当第一波好奇与狂欢退去，摆在所有从业者面前的现实问题变得愈发清晰且锋利。"**

AI 跑出来的镜头再惊艳，如何真正放进影视与短剧的工业化管线里批量交付？

那些天马行空的 AI 互动创意，究竟怎样跨越"概念玩具"的鸿沟，成为真正能跑通留存与商业化的上线游戏？

而在创作者、制作厂牌与平台发行之间，究竟谁在买单？变现的链路到底该怎么走通？

如果你的思考也已经跨过了"AI 能生成什么"，进入到"AI 怎么产生业务价值"的阶段，那么下周在成都的这场相聚，正是为你准备的。

  

## **9月18日，成都，一场为"落地"准备的相聚**

**2026 年 9 月 18 日下午（14:00–17:00）**，由**非凡产研**主办、**SeaArt AI** 联合主办的"生成式 AI 的生态重构：从 ToC 文娱体验到 B 端产业落地"主题分会场，将在**成都首座万豪酒店**拉开帷幕。

它属于"2026 非凡大赏 · 成都 · AI 文娱大会"的平行活动之一，也是这场大会里，唯一把镜头对准"产业落地"而非"技术炫技"的分论坛。

  

## **三个理由，值得你留一下午**

**产业全链路拆解**：覆盖 AI 影像、短剧制作、独立游戏开发、底层多模态算力支撑及 OPC（一人公司）商业闭环。

**一线操盘手亲述**：拒绝纸上谈兵，来自 SeaArt AI、火山引擎、星海 OPC、艺海星合等产业前线的核心实践者，首次公开内部跑通的真实案例与交付数据。

**重磅圆桌思辨**：AIGC 顶流创作者、影视厂牌操盘手与发行平台负责人同台对谈，直面变现卡点与真实商业路径。

  

## **一条连贯的认知动线：从体验革新到产业落地**

整个下午的内容，我们按照文娱产业落地的真实演进路径，设计了一条连贯的认知动线。从最外层的体验与生态，一路收束到最硬核的算力底座与商业变现。

### **开场 · 行业生态与体验革新**

**SeaArt AI 战略负责人 曾新月**带来开篇分享，深度拆解在模型狂奔的浪潮之后，AI 文娱新体验如何重构当下的创作者生态与供需关系。

### **内容垂类实战 · 影视、短剧与游戏**

**SeaArt AI 产品经理 何淑君**聚焦时下火热的影视与短剧赛道，复盘 AI 工具如何真实嵌入内容工业体系，并完成工程化创作。

**SeaArt AI 的 AI 游戏制作人 蔡延沨**则揭示从创意原型到正式上线的全流程——一款真正的 AI 游戏如何走出 Demo 阶段，在立项、制作到运营中跑通商业逻辑。

### **中场 · 算力底座与商业组织进化**

高质量内容的背后，离不开强大的算力底座与商业组织的进化。**火山引擎影视行业解决方案总监 张艺**将从基础设施视角出发，分享多模态生成技术如何重构影视工业的生产流程。

针对当下备受瞩目的个体创业者与微型团队，**星海 OPC 创业营总经理 杨国琴**会带来精准把脉，拆解 OPC（一人公司）在场景验证与商业闭环上的"最后一公里"痛点与解法。

### **压轴圆桌 · 直面变现卡点**

在**SeaArt AI 商务负责人 张雪**的主持下，**艺海星合厂牌负责人 诺相行**、**SeaArt AI 超创山笑**、**星海 OPC 商业博主 歌子师姐**以及**鳄梨岛文化科技负责人 易小楠**将同台切磋。

他们将分别代表 MCN 与创作者、厂牌操盘手、行业博主与平台机构，尖锐直面当下的变现痛点，共同推演 AIGC KOL、影视制作与渠道发行之间互利共赢的真实路径。

### **尾声 · 留给现场同行**

议程的尾声留给了现场同行。在充分的自由交流与结语环节，你可以与台上的嘉宾，以及现场的制作人、创业者，面对面碰撞合作的可能。

![越过 Demo 狂欢：AI 文娱到底该怎么落地？ · 原文图片 1](https://inews.gtimg.com/om_bt/O1cE_aKYqprAei3tIFgF-Kgoeid2Il_WASdi9PsAYnqz8AA/1000)

  

## **谁适合来到现场？**

正深耕于 AI 影视、短剧、游戏、动画与互动内容开发；

大模型、创作工具链与云服务的建设者；

负责平台发行、MCN、创作者生态运营与商业化变现；

正在寻找 AI 文娱落地切入点的创业团队、品牌方与产业投资人。

**"这场分论坛，都会是你找到同行者、看清落地真相的最佳场域。"**

  

## **参会与报名须知**

**活动时间**：2026 年 9 月 18 日（周五）14:00 – 17:00

**活动地点**：成都首座万豪酒店

**参会费用**：全程免费（**优先报名，优锁定参会席位，需审核**）

**场次关系**：本场与大会 Day 1「AI 内容工业峰会」、Day 2「AI 文娱出海峰会」互不冲突，支持自由多选或单独报名。名额有限，满员即止。

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