作为中文在线 AI 动漫部的总经理,周立强面对的是一个很硬的数字:中文在线有超560万种数字内容,累计签约作者超450万名,以旗下17K小说网为代表的原创内容平台源源不断生产优质内容,是国内最大的正版内容库之一。这些作品里,有很多已经被证明很受欢迎,也有一些评分不高但各有特色的题材。
长期以来,大部分作品的呈现方式只有一种:文字阅读。
只有极少数头部 IP,有机会被改编成影视剧、动漫或游戏。这背后是一个产业共识:传统改编的成本和周期太高,中腰部甚至长尾 IP 很难排上队。
在 AI 出现之前,这个现实几乎没有解法。现在,AI 生成技术让这件事情重新可以讨论:是不是可以用更短的周期、更低的成本,把更多作品做成看得见的内容?
是不是可以让能不能被改编这件事,尽量从少数头部,扩展到更大范围的作品?
中文在线在做的,就是沿着这个问题往下拆。
一、AI 动漫短剧:让更多 IP 有机会被验证
目前,他们重点发力的是小说 IP 生成 AI 动漫短剧。
如果用一句话概括,就是:把一部长篇小说,通过一条自动化程度很高的生产线,变成可以在长短视频平台上连载的动漫短剧。
这套方案主要解决两个老问题:
第一,制作成本和周期的问题。
传统动漫或影视动辄几个月甚至几年,预算从几十万到上千万。
在这样的模式下,只能承接极少数头部项目。
引入 AI 后,一部作品从脚本、分镜、美术到成片,可以在天为单位推进,成本也压下来了。
这意味着,过去根本轮不到改编机会的那一批作品,开始有机会。
第二,内容供给跟不上消费速度的问题。
短视频时代,用户每天刷掉的内容量非常惊人,而传统制作的产能很难满足这种节奏。
AI 动漫短剧的优势,是可以把做一部的思路,变成先做一批、再看数据。
一部 IP 不一定要直接押注几十集,而是先做几集试水,根据实际数据再决定是否投入更多资源。
在这个模式下,IP 的开发顺序被重排了:过去改编一个 IP,是一次重决策;现在更像是先小规模上线,用数据说话。
有些作品可能在几集之内就验证了潜力,有些在数据上表现一般,就及时止损。
这对平台、作者和团队而言,都比拖上几年才发现不行要实际得多。
同时,动漫短剧本身也在反哺原著。
很多用户先刷到短剧,再回去找原书看。
原来只有愿意静下心读长文的人才会遇到的故事,现在可以通过短剧先触达更大范围的用户。
二、一条AI 制片工作流,而不是一个单一模型
如果只看技术名词,很容易把这类项目理解成接了好几个大模型。
但中文在线做的,其实是一套更偏生产管理的思路:用 AI 去重构整个制片流程。
他们把这套东西称为AI 制片人工作流,大致包含几个关键角色:
第一,AI 编剧。
用自研的大模型去阅读长篇小说,理解人物关系和故事结构,再跟人类编辑合作,把小说拆成剧集、节奏分布和分镜。
AI 负责粗加工,人负责判断和微调,确保故事改编后仍然顺畅、核心冲突清晰。
第二,AI 美术。
针对不同题材训练垂直风格模型。玄幻修仙是一种审美,都市甜宠是另一种,悬疑、科幻又是不同体系。AI 在这里的任务,是生成风格统一、人物形象稳定的角色立绘和场景原画。
每一集主角的脸、每一处重要场景,要做到观众一看就知道是谁、在哪。
第三,AI 动画生成。
把脚本 + 角色 + 场景作为输入,由视频生成模型去完成运镜、表演和时长控制。
中文在线看重的不是尽量像真人拍的那种真实,而是动漫语境下的连贯性和情绪表达。人物的动作、表情能不能配得上台词和剧情推进。
在这条链路里,人并没有被挤出去,而是站在一个新的位置上:
更多时间花在审美判断、改动要点和整体节奏控制上,而不是在每一帧画面上反复打磨。
AI 做大量重复性工作,人决定什么能用、什么要重做、什么需要人工精修。
这种分工的变化,其实比模型参数更值得注意。
它说明,AI 真正落地时,改变的不是一个技术点,而是整个团队的工作方式。
三、从工作流到 Agent:应用将变成自动协作的系统
再往后看一步,就是 Agentic AI 的问题。
现在的流程,依然需要人来当调度员:
编剧处理完,人检查一下再给美术;
美术产出后,人再确认是否符合题材和市场定位,再交给视频;
一环一环靠人串起来。
如果引入 Agentic AI,这个过程会进一步自动化。
未来更理想的状态是:
团队只需要下一个相对完整的任务指令,比如:
把这本小说改成 100 集的动漫短剧,主要投放到北美市场,风格类似某部作品。
接下来,一个制片 Agent会启动整个流程:
自动调用编剧 Agent 做多轮改编,
调用美术 Agent 完成角色和场景设定,
调用动画 Agent 完成分集生成,
调用配音 Agent 完成本地化语音,
甚至调用投放 Agent 在目标平台创建账号、完成发布与数据分析。
整个过程可以不断自检、自我修正。
人主要关注两件事:
给清晰的目标,和审视最终结果是否值得放大。
这样一来,应用的形态会发生明显变化:
不再只是一个工具,而是一套自动协作的系统。
企业之间的差别,也会从接了什么模型转向如何组织和管理一整套数字化工作流。
对于中文在线来说,这样的演进,很自然地会落在 IP 全生命周期的管理上。
从内容筛选,到自动孵化,再到多市场、多渠道的分发。
四、AI+IP 出海:多语言、多地区,不是一套模版走天下
谈到全球化,中文在线的优势在于两个字:内容。
中国网文这些年在海外发展得不错,玄幻、修仙、甜宠等题材在很多地区都有固定的受众群体。
AI 动漫短剧在这里扮演的角色,是进一步降低理解门槛,让对中文阅读有门槛的用户,通过画面和情节快速进入故事。
通过 AI 配音,多语言版本可以同时生成,英语、西语、阿语等语种的同步发行成本,跟过去不可同日而语。
在技术上,内容的传播范围被显著放大。
但全球化并不只是翻译 + 多语种发布,还涉及三个棘手的问题:文化差异、合规标准和价值观。
很多在国内很受欢迎的情节,在其他地区未必能被理解;
仙侠题材的设定复杂度、某些情感表达习惯,在不同文化里接受度都不一样。
再往深一点,是各地区对暴力、性别议题、宗教相关内容的尺度要求。
中文在线的做法,是把 AI 和本地团队结合起来:
AI 负责高效率生产,本地团队负责判断是否合适、该怎么微调。
在北美、东南亚、中东等重点市场,会有当地的内容运营或顾问团队。
他们的工作,是替内容最后把关:检查台词是否顺畅、人物设定是否容易产生误解、节点是否踩线。
另一方面,中文在线主要处理的是自有版权 IP,而不是用户上传内容,在数据隐私和合规上压力相对可控。
但在全球范围内,随着各国对 AI 内容监管的不断加强,这一块仍然是一个必须长期投入的方向。
五、中国 AI 企业:从应用创新走向内容品牌
如果把全球 AI 产业拉成一张地图,中国企业的位置比较清晰:
在基础模型上还在追赶,但在应用层和商业化速度上非常突出。
中国市场的特点是:用户多、反应快、竞争激烈。
任何一个新玩法一旦被验证有效,很快会被放大,也会迅速迎来新的竞争者。
在这样的环境下,怎么用 AI 把某个生意做起来,往往比单纯技术指标领先更重要。
周立强的判断是,中国 AI 企业未来要补的课有两个:
第一,从单点应用走向长期生态。
不能只停在做出一个火一阵子的 App,或者抢到一波流量。
要思考自己真正的长期优势是什么。
对中文在线来说,这个优势在IP + AI。既有内容库,又有能力用 AI 提升孵化效率。
围绕这两点去构建完整的内容生态,才能形成比较稳固的护城河。
第二,从产品出海走向品牌出海。
过去,很多公司重点在于把某个产品推到海外榜单上,就算完成任务。
未来,更重要的是:
当海外用户想到某类 AI 内容时,会不会自然想到某个中国品牌?
比如,中国团队做的 AI 动漫短剧,就是故事密度高、世界观鲜明、节奏快,
这类心智一旦建立,对后续所有产品都有帮助。
这一步很难,周期也长,但如果不做,优势会一直停留在成本和速度上,很难往更高层走。
六、个体和小团队:工具越来越多,责任也更多
开创智能|个体时代这个主题,之所以被反复提起,是因为它直指一个很现实的变化:
AI 工具的普及,确实让一个人做过去需要一个团队才能完成的事成为可能。
但这并不意味着门槛真的消失了,而是门槛换了位置。
过去的门槛在于:会不会画、会不会剪、会不会做三维。
现在的门槛,更多在于三个方面:
第一,和 AI 协同的能力。
不再是自己亲自把所有活儿做完,而是学会用合适的方式提要求、筛选结果、不断迭代。
AI 可以一次性给你很多方案,但最终选哪一个、往哪个方向调整,需要清晰的判断。
第二,对工作流的理解和掌控。
不要把全部赌注压在某一个工具上。
工具会换代,接口会变化,但从想法到成品的路径是相对稳定的。
个体和小团队更应该投入精力的是:自己那套从灵感到发布再到复盘的流程是否通顺,而不是死记某个软件的操作细节。
第三,角色上的转变。
很多创作者习惯的是我有一个想表达的东西。
但在 AI 加持的内容环境里,创作者同时也要承担一部分产品经理、制片人的角色:
理解目标用户是谁,他们在意什么;
这个内容的节奏、题材、长度如何设计更容易被看完;
用多大成本去做第一次尝试,什么情况下值得进一步投入。
AI 把执行层面的门槛压低了,让更多人有条件开始;
但真正决定能否走下去的,还是这些看起来不那么炫的能力。
从中文在线的实践可以看到:
AI 可以帮一个拥有超 560 万部作品的内容库提高效率,让更多故事有机会被改编、被看到;
同样的逻辑,在个体和小团队身上也成立。
你有多少想法,并不是最关键的,关键在于:
你是否愿意把它们拆成可以被 AI 执行的步骤,
是否愿意用数据和反馈来决定该停在哪一版。
工具会越变越多,接口会越来越方便。
最终被长期记住的,还是那些被认真打磨过的作品,以及背后那些愿意持续调整方法的人。
访谈精选Q&A
Q1:先简单介绍下你和中文在线?
周立强:我是周立强,现在负责中文在线的 AI 动漫部。中文在线从 2000 年成立到现在,一直围绕两个关键词做事:内容和 IP。我们有超 560 万种正版数字内容,是国内体量非常大的内容库之一,过去从 PC 阅读到移动阅读、听书、影视、游戏、动漫,都是在想一件事——怎么让一个好故事,被更多人看到。
Q2:你们现在 AI 这块,最核心在做什么?
周立强:我们现在主打的是“小说 IP 生成 AI 动漫短剧”。简单理解,就是搭一条从文字到画面的自动化生产线,让一部长篇小说可以在长短视频平台上以动漫短剧的形式被看到。目标不是做一个炫技的 demo,而是让更多 IP 有机会被改编、被验证。
Q3:这个产品主要解决了行业里的哪些痛点?
周立强:两个最现实的点:一是传统动漫、影视周期太长、成本太高,导致大量中腰部 IP 根本没有改编机会;二是短视频时代内容消耗太快,传统产能跟不上。AI 把制作周期从“按月算”压到“按天算”,成本也显著下降,我们可以先小规模试水,看数据再决定要不要加大投入。
Q4:如果用一句话说你的初心,会是什么?
周立强:让好故事不要沉在库里。
我们有太多好作品,只停留在文字层面,是有点可惜的。生成式 AI 给了我们一个机会:把想象力里那些场景,比较高效、比较大规模地呈现出来,让更多人、更多国家的用户看得见。这就是我们“AI for IP”的出发点。
Q5:你觉得现在生成式 AI 里,跟你们业务最重要的技术突破是什么?
周立强:是视频生成和多模态理解、可控性结合在一起。
新一代模型不仅能出片段,还能理解物理规律、镜头语言,保证人物、场景在时间维度上的一致性。对我们做漫剧来说,这决定了画面能不能连得起来、人物会不会不停“变脸”。
Q6:你们怎么把这些前沿技术落在产品里?
周立强:我们是用“AI 制片人”的思路来做。上面有 AI 编剧读小说、改剧本,有 AI 美术做风格统一的人物和场景,有 AI 动画师负责运镜和表演。AI 负责把大部分活干完,人类更多做判断和微调,保证节奏、审美和情绪是在线的。
Q7:在技术飞快演进的情况下,怎么平衡“创新”和“落地”?
周立强:我们的原则挺简单:应用为王,技术为辅,IP 为核心。
底层大模型不一定要自己造,但我们必须有驾驭模型的能力;技术团队更聚焦在微调、工作流和效率上。商业上我们坚持 MVP:先用 AI 快速做出能上架的版本,用数据说话,再决定是精修放大,还是及时止损。
Q8:你怎么理解 Agentic AI?你们会用吗?
周立强:我们非常关注,也在内部做探索。对我们来说,Agentic AI 就是“AI 制片人”的终极形态。现在工作流中间还需要人来串流程,未来理想状态是:我只下一个任务,制片 Agent 会自己去调编剧 Agent、美术 Agent、动画 Agent、配音 Agent、投放 Agent 自动协同,最后把结果和数据给我。这会改变应用形态——从单一工具,变成一支数字团队。
Q9:中国内容出海这块,AI 动漫短剧带来了什么新机会?
周立强:中国网文在海外已经有用户基础,像玄幻、修仙、霸总这些题材,其实在很多地区有粉丝。过去主要靠翻译,门槛比较高;现在用 AI 动漫短剧,可以用更直观的方式触达新用户,再配合多语言 AI 配音,内容可以英语、西语、阿语等多语种同时发,出海效率完全不一样。
Q10:那全球化过程中,最难的部分在哪里?
周立强:第一是文化折扣,国内观众觉得很爽的设定,海外用户不一定能 get 到;第二是各地的审查和伦理标准,宗教、暴力、性别议题的尺度都不一样。我们的做法是“AI + 本地人”:AI 负责产能,本地团队负责最后那 20% 的本地化,去改台词、调人设、避开红线。
Q11:你觉得中国 AI 企业在全球舞台上的角色是什么?
周立强:现在看,我们是最敏捷的应用创新者,也是最大的真实测试场。
在基础模型上可能还在追,但在“怎么用 AI 把生意做成”这件事上,中国团队的迭代速度是非常快的。下一步要做的,是从单一应用走向生态构建,比如我们就希望把“IP + AI”变成一个从内容发掘到全球分发的完整体系,同时从“产品出海”提升到“品牌出海”。
Q12:你怎么理解“开创智能|个体时代”这个主题?
周立强:对我来说,它的核心是:AI 变成个体的放大器。
过去你要做一部动漫,需要公司、资金和时间,现在一个人加一套 AI 工作流,就有机会做出来。AI 让执行成本大幅降低,创意、审美和决策反而变得更重要——一人公司不再是口号,而是一个很现实的工作方式。
Q13:对做 AI 动漫短剧的创作者来说,现在最大的机会和挑战分别是什么?
周立强:最大的机会是范式红利,还没形成固定玩法,巨头也没完全垄断,谁的审美和网感好,谁就有可能凭一个工作流或者一个 prompt 做出爆款。最大的挑战是同质化和“工具陷阱”:大家都在用差不多的模型,很容易产出“一个味道”的内容;同时工具更新太快,一不小心就把精力都花在追工具,而不是打磨故事本身。
Q14:那你会给个体或小团队什么建议?未来 1–3 年该怎么布局?
周立强:三点:
第一,培养和 AI 协同的能力,把精力放在提问、筛选、审美判断上,而不是跟 AI 比“谁更会画”;
第二,搭自己的动态工作流,而不是押注某一个工具;
第三,从单纯创作者往“产品经理 + 制片人”的角色靠拢,学会从市场和受众出发来设计内容。个体时代,你既是创作者,也是自己的 CEO。